バンタンゲームアカデミー
入学が絶対おすすめな訳






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バンタンゲームアカデミー:学校概要

バンタンゲームアカデミーは、ゲーム・イラスト・CG・eスポーツなどのクリエイティブ分野のプロを育成する専門スクール。
上場企業KADOKAWAグループの教育事業会社である
株式会社バンタンが設立・運営している学校です。


ファッション・ヘアメイク・ゲーム・アニメ・パティシエなど多分野の専門スクールや高等部・大学部・キャリアカレッジを展開する「企業法人立」の専門教育機関で、21万人以上の卒業生を輩出しています。





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バンタンに興味があるなら
在校生・卒業生のリアルな声を聴いてみることが大切

ゲーム学部 

ゲームに携わる仕事がしたい人、その思いが特に強い人におすすめしたいです。就職実績もよく、他の専門学生や大学に比べて制作実績と技術力を積み上げられる学校だと思います。
スタッフの方が就活についてサポートしてくれます。そのおかげか、就職実績も多く、かなり早めに内定が出ることもあります。
自習スペースはかなり騒がしい印象(東京校)です。なので空き教室等を活用しています。施設全体を見てみると綺麗だと思います。

eスポーツ学部 

全体的にはいいと思いますし、満足感もあります。ですがeスポーツそのものが狭き門なので厳しい世界ではあります。
自分が選んだゲームの技術と、動画編集の技術を教えてくれます。プロが教えてくれるので手応え十分ですし、確実に上手くはなります。
ハイスペックのゲーミングPCが使えます。授業外でも使えるので満足です。
時間割の8割が実習授業で、意よくてきに学ぶことができました。

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イラスト学部

ゲーム系のイラストの職につくことはとても大変ですが、先生方達も私達を全力でサポートしてくれてると感じます。
対人恐怖症な子でも絵を学びたいと言う子ら、オンライン科があるのでとてもおすすめです!先生方も皆優しくとても満足しております。
現役5人ほどのイラストレーターの方々が教えてくれます。
一人一人みてくれる機会もありますので、とても満足です。

ゲーム学部

業界で働いてる現役の講師なので心配することはないです。分からないことは聞くといいです現役なので今使える技術などもその場で再現してくれて自分のスキルにもなります。
先生からのアドバイスも的確でわかりやすく困ったら頼れます。目標の会社を目指してることを伝えるとなおいいアドバイスが返ってきます

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※「みんなの専門学校」ポータルサイトから口コミ情報抜粋

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学べる分野と主なコース一覧

ゲームプログラム・開発
C言語やC++、Unityなどゲームエンジンを使って、ゲームの仕組みを作る技術を学ぶ分野。
ロジック設計、バグ取り、チーム制作でのエンジニア役など、現場を意識した制作が多いのが特徴。
キャラクターデザイン・イラスト
人物の描き方やデザイン、色彩、コンセプトアートなど、2Dイラストを中心に学ぶ分野。ゲーム・アニメ向けのキャラやビジュアル制作を通して、ポートフォリオ作りまで行うのが特徴。
サウンドクリエイター
BGM、効果音、ジングルなど、ゲームの音まわりを作る技術を学ぶ分野。DTMソフトを使った作曲やレコーディング、ゲーム画面に合わせたサウンド演出などを実践する。
謎解きクリエイター専攻
「謎解きの企画・問題制作・演出」を総合的に学んで、イベントや番組、ゲームなどで活躍できる人材を育てるコースです。
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ゲームプランナー(企画)
ゲームのルール、世界観、仕様書作成など、「何をどう面白くするか」を考える役割を学ぶ分野。企画書づくりやプレゼン、チームをまとめるディレクション力を鍛えるカリキュラムが多い。

3DCG・ゲームグラフィック
3DCGソフトを使ってキャラや背景、エフェクトなどを作る分野で、ハイエンドゲームにも通じるスキルを目指す。モデリング、テクスチャ、アニメーションなど、分業を意識した実習中心の授業が多い。
eスポーツ・プロゲーマー・配信
特定タイトルを使ったプレイスキルの強化に加え、戦術理解、メンタル、チーム戦術を学ぶ分野。配信・実況、動画編集、イベント運営など「プレイヤー以外のeスポーツ職」も視野に入れた授業構成が特徴。
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まとめ
「作る(プログラム・グラフィック・サウンド)」「考える(企画・シナリオ)」「魅せる・戦う(eスポーツ・配信・声優)」の3軸で分野が分かれているイメージです。

バンタンゲームアカデミーの
強みや他校との違い

通信制大学(星槎大学、京都芸術大学、ZEN大学など)と併修し、
学士号も取得できる
バンタンゲームアカデミー大学部では学士号(通信制大学卒業資格)が取得でき、ゲームプログラミング(Unity認定)、CG関連(Adobe認定)、eスポーツ関連の民間資格をカリキュラム内で目指せます。​
専門スキル重視のため、国家資格よりポートフォリオや企業内定が実質的な「資格」として機能すしており、就職率の高さが裏付けています。海外留学もサポート。
圧倒的な91.4%という高い就職率
クリエイティブ分野への就職希望者1,692名中1,547名が就職。
主な就職先は大手ゲーム企業が中心で、以下のような実績が公開されています。

スクウェア・エニックス(プランナー、グラフィッカー)
ファイナルファンタジーシリーズなどに関わる。

バンダイナムコスタジオ/エンターテインメント(グラフィッカー、3DCG)
大型タイトル開発。

カプコン、サイバーコネクトツー、プラチナゲームズ(プログラマー、プランナー)
アクションゲーム中心。

ドワンゴやガマニア(eスポーツ関連)
「プロ講師の指導」「チーム開発実習」「企業連携インターン」が評価され、即戦力人材の供給校として認知されています。大手就職実績の高さが裏付けとなり、ゲーム・CG・eスポーツ分野で信頼を得ています。
総合スクール性の利点 3つまとめ
・一貫カリキュラム:中等部→高等部→専門部→大学部とシームレス進級可能。途中で分野変更(例: イラスト→謎解きクリエイター)も柔軟。

・ネットワーク効果:ファッション・アニメ・マンガ校と校舎共有で、異分野コラボ実習(例: ゲーム×衣装デザイン)が日常的に可能。

・多様な進路:就職以外にZEN大学進学や海外留学もサポート。卒業生21万人超の人脈が強力。
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20xx年xx月xx日
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バンタンゲームアカデミーの
授業スタイルやカリキュラム

講師が全員、業界の最前線で活躍する現役ゲームクリエイター
「プロになるには、プロに学ぶ」。業界で使われている最新のスキルを⾝につけることで就職後に即戦⼒として活躍できるほか、将来⾃分のキャリアを形成するときの⼤きな武器になります。
就職の幅、⼈脈がすごい
バンタンの就職活動では、⼤きく分けて学校に来る求⼈と講師経由の求⼈の2つのルートがあります。講師が在籍している会社はもちろん、講師の知り合いの会社などあまり求⼈票を出さない企業から募集がかかることもあります。
在学中に多くのクリエイターとの繋がりを作ることができる。
少人数クラス
1クラスの人数が15~25人程度の少人数制クラスを採用。一人ひとりの個性にあわせて、 現役プロの講師陣が直接指導できる環境を実現。
⽇頃から刺激を受けながら”⽣きた授業”に⽇々触れることで、夢を叶えるモチベーションを⾼く保つことができます。
産学協同授業やプロジェクトが多い
約250社と業界の「最新」を実践で学ぶ。
即戦力を育成する、「業界に最も近い、高品質なカリキュラム」を追求します。
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オープンキャンパスやイベント体験の様子

  • 少人数・1対1での説明が基本で、スタッフが個別に希望進路やレベルに合わせて話してくれる形式が多い
  • 体験授業では、ゲーム企画書の作り方、Unity・Unreal Engineでの簡単なゲーム制作、eスポーツの実技体験・デジタルイラスト教室など、「実際の授業に近いこと」を短時間で体験できる内容が中心
  • 参加時に、校舎設備・PCやソフト・在校生の雰囲気を直接見られるので、「自分に合いそうか」を確認する目的で複数回参加することもおススメ
  • 春・夏。冬休み期間オープンキャンパス・個別スクール説明会はほぼ毎日開催しています。
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オープンキャンパスやイベント情報ほしい
資料取り寄せは下記から↓↓

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よくある質問

  • Q
    入試内容は?
    A
    一般入試(一般選抜)

    一般的な入試で、筆記テスト+面接などを行うスタンダードな方式です。

    AO入試(総合型選抜)

    作文または作品を通して「意欲や適性」を見る入試で、面談を含めた総合評価型です。

    学校推薦型選抜(推薦入試)

    高校の先生の推薦書や調査書で評価する方式で、書類審査中心の入試です。

    特別先行入試・特待生/奨学生入試

    AOより早い時期に受けられる先行入試で、作文アピール・作品アピールなどを通じて選考され、学費減免などの特典がつく枠もあります。

    再進学入試(社会人向け)

    現役高校生以外の社会人・大学生などを対象にした入試で、働きながら学び直したい人向けの枠です。
  • Q
    入試対策や偏差値は高いの?
    A
    合格の目安イメージ「学力の高さ」よりも、「本当にその分野を学びたい理由があるか」「続けられる意欲があるか」が重視される学校です。

    一般入試では、よほど欠席が極端に多い・面接で全くやる気が見えない、といったケースでない限り、基準を満たせば合格できるレベル感と考えてOKです。

    作文・作品+面談では意欲と適性を見る方式が中心で能力や才能を判断するものではありません。
  • Q
    年間の学費は?(授業料+設備費+実習費の合計)
    A
    初年度は「入学金+年間学費」で、専攻にもよりますが「150万〜160万円前後」が多いレンジです
    (教材費・検定料などは別途)

    オンライン学部  年間学費合計:約108万円(設備充当費24万・授業料74万・実習費10万)。

    ※あくまで目安なので詳細は資料請求にて
  • Q
    奨学金・分納制度・支払いプランは?
    A
    「学費支援制度」「教育ローン」「分納(分割払い)」「新聞奨学生制度」などで支払いをサポートする形になっています。
  • Q
    キャンパスのアクセスは?
    A
    バンタンゲームアカデミーは、東京・大阪・名古屋・福岡・札幌の5都市に校舎があり、全て交通に便利な位置にあります。
    東京校 中目黒駅徒歩5分、恵比寿駅徒歩12分 
    大阪校 なんば駅直結・徒歩3〜5分 
    名古屋校 名古屋駅徒歩圏内、ささしまライブエリア 
    福岡校 博多駅徒歩すぐ、ショッピングモール隣接
    札幌校(2026年4月開校予定) 札幌駅・大通駅近く 
  • Q
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    A
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入学の門は狭くはないけど
将来性の高いスクールなので
早く行動を起こした学生が入学を決めています!

バンダンアカデミー卒の有名人インタビュー!

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

ソードアート・オンラインゲーム総合プロデューサー/シニアプロデューサー 
二見 鷹介氏


私は相当の機械音痴で(笑)情熱と勢いしかなかった当時を考えると今があるのは奇跡!だと思います。バンタンでは本当に“基礎中の基礎”を教えてもらったので感謝しています。
初めてMMOをプレイしたのは学生時代でしたね。ゲーム(勉強)も、ゲーム(遊び)も楽しむ学生時代でした。今でもバンタンでの同期がゲーム業界で頑張っている姿を見ると嬉しく思います。 皆様もゲームの仕事が出来るように仲間と楽しんで夢を目指してもらえたらなと思います。いつか一緒に働けることを夢見て。

ソードアート・オンライン アリシゼーション Lycoris
©2017 川原 礫/アスキー・メディアワークス/SAO-A Project ©BANDAI NAMCO
Entertainment Inc.

 
夢の方向性が変わったら・・・
星槎大学、京都芸術大学、ZEN大学などと連携

大卒資格の取得は連携している2つの通信制大学から選択することができます。いずれも主に動画学習をメインで進めることができるので、専門スキルの習得に集中しながら大卒資格を目指すことが可能です。大学部は2025年4月開校